保定led产品厂家联盟

别幻想了 iPhone屏幕升4K根本没戏!

ZOL中关村在线 2019-12-09 12:10:44

iPhone屏幕的硬件参数一直不高,分辨率维持在1080P水准,甚至4.7英寸的版本还没有这样的细腻度。之前笔者也曾经就这个情况做了讨论,认为iPhone的屏幕性能的确是有些滞后,控制成本是iPhone选择屏幕性能的主要原因。然后很多果粉则是持有不同的意见,声称iPhone采用1080P的屏幕已经够用了。那么iPhone会升级屏幕分辨率吗?最近有消息称iPhone的下一代产品可能要采用4K屏幕了。


果粉被打脸? iPhone屏幕升4K根本没戏

据网络上的消息称苹果最近正在测试4K屏幕,所谓的“4K”有很多规格,在不同的领域4K分辨率的具体数值也不是很一样,如果按照16:9的比例来看的话,手机屏幕的4K分辨率应该多数是3840×2160的水平。相比于传统的1080P分辨率,可以说这样的升级的确具有跳跃性,屏幕的细腻程度会有很大的提升,但是这种可能性大吗?


1080P的手机屏幕细腻度的确落伍了

其实每次iPhone新机都有消息要在屏幕上动手,之前大家一直在讨论苹果要使用AMOLED屏幕,用于替换现有的LCD屏幕,因为AMOLED拥有更多新特性,没有背光的设计也是让手机可以更加轻薄,更加的节能。但是经过几代的发展,目前安卓阵营已经有很多AMOLED屏幕的手机出现,但是iPhone却依旧没有什么大的动作。


更耐磨的蓝宝石玻璃也是没有出现在iPhone上

而iPhone6发布的时候,关于蓝宝石屏幕的讨论更是非常的激烈,这种更加耐用的保护玻璃,可以替换目前的化学强化玻璃,因此用户再也不用贴膜了。但是由于成本的问题,苹果经过尝试之后也是放弃了蓝宝石玻璃,最终只用于手表的小屏幕的生产。

上面的两个例子说明,关于iPhone屏幕的流言其实一直都没有实现,这次iPhone要使用4K分辨率屏幕的消息,笔者认为可能性也不是很大。相比于前两者颠覆式的创新,提升分辨率对于业界来说并不是太艰难的任务。为了提振新iPhone的销量,相信分辨率的提升已经是势在必行了。但是2K分辨率才是iPhone的选择。


够用就好狠狠打脸

如果iPhone真的使用了2K分辨率的屏幕,那么很多果粉就要被打脸了。在很多果粉的心中,iPhone不是那种硬拼规格的产品,在iPhone被吐槽屏幕分辨率低的时候,“够用就好”,“人眼根本分辨不出来1080P和2K的区别”等等声音不绝于耳。这次iPhone如果升级2K分辨率的话,在硬件的性能也是“被迫”跟上安卓手机的脚步了。


直接使用4K的分辨率可能性不大

那么为什么iPhone为什么不直接使用4K分辨率的屏幕呢?笔者认为主要的原因有两个:第一就是4K分辨率的屏幕还不成熟,不仅供应商的选择成问题,供应商本身提供的4K屏幕的数量和质量也都是一个很大的问题。对于iPhone这样行销全球的产品来说,稳定的供货是很重要的。


部分网友对于iPhone 1080P分辨率的看法

第二则是4K屏幕的成本问题。目前iPhone使用1080P的分辨率的确是有点落伍了,但是升级4K的话则是有点矫枉过正。目前安卓阵营都没有太多这样的产品,4K分辨率的屏幕不仅价格昂贵,并且对于手机的整体挑战太大,这需要更高的CPU以及GPU的性能,并且需要的能耗也大,很多连锁反应式的问题需要解决,这不是苹果愿意看到的。


高分屏幕来自哪里?

那么这些高分的屏幕来自哪里呢?日本和韩国的面板企业仍将是苹果的主要供应商。目前的面板市场情况复杂,中国内地正在崛起,但是技术仍旧有差距,对于这种顶尖的面板生产还没有太多的办法,而台湾地区则是面临巨大的挑战,顶级的面板需要和日本以及韩国竞争,入门市场面临内地的巨大压力,因此整体行业进入了寒冬。


iPhone的面板主要来自日韩的面板企业

2K的屏幕相比于1080P分辨率的面板生产起来有哪些困难呢?日韩面板企业关键性的技术优势主要来自驱动。我们知道LCD面板是成像原理依靠液晶分子偏转光线实现的。因此要操控液晶分子就需要更多驱动的部件。这些驱动部件需要做的很微观,不然就会影响面板的透光性,而透光性不好的话,就需要LED背光的数量更多才能提供同等的亮度,这样手机的能耗就提高了。


液晶分子驱动的技术示意图

因此如何平衡透光率与驱动部件的数量(驱动多,像素才能多,分辨率才能提高),就是一个关键性的问题。传统的驱动部件使用a-Si的材质,这种材质本身的载子迁移率低,可以理解为驱动能力弱,因此需要更强能力的材料。于是低温多晶硅出现了,目前顶级面板厂商都是利用这个材料来实现高分面板的生产。特别实在小屏幕领域,低温多晶硅驱动是关键性技术。掌握了这种技术的日韩面板企业,将是苹果的选择。


更有挑战性的整合

虽然面板行业已经解决2K屏幕的问题,在小尺寸的面板上成功实现高分效果。但是2K分辨率的屏幕对于手机整体的挑战仍旧是很大的。首先就是需要更强的处理性能,特别是图像处理性能的加强,不然在处理高分辨率的图像时,手机就容易出现卡顿。这对于用户体验的提升来说是非常不好的。


高分辨率对于手机性能的要求更高

并且高分辨率面板能耗更高,毕竟面板的像素数量增长了很多,面板的透光率也是下降了,因此要实现高亮度的画面,就需要更强的背光配置。目前手机的续航是短板,因此一点续航能力的衰减,都是不能忽视的问题。


电池的尺寸对于手机整体的厚度影响很大

由于手机空间的“寸土寸金”,所以提升电池的厚度也是不是那么简单的,特别是目前手机都流行轻薄的趋势下,配置2K的分辨率对于电池的压力也是大了不少。加之处理器的数据处理容量更大,因此整体的耗电是增长的。如何让这些增长的电力消耗不明显影响续航是一个技术活。


高分辨率生态影响

此外高分辨率对于软件生态的影响也是很大的。特别是对于iPhone这样对于生态链引以为傲的企业来说。目前由于iPhone屏幕的分辨率较低,因此整体的软件设计对于高分的支持都不是那么的好。在iPhone提升屏幕的分辨率后,开发者以后对于高分软件的优化也是需要格外注意。


高分辨率影响软件生态

这些高分辨率的内容需要的存储空间更大,因此对于iPhone之前的机型压力也是不小,特别是16GB内存空间的用户,本身的存储空间就不是很大,被iPhone不断增长的iOS系统占据很大的容量后,剩余的空间还要迎来高分辨率的内容的挑战。这样用户会出现容量不够的情况,因此不得不压缩音乐、图片以及文档的存储数量,对于经常拍照的人群来说,其实挑战还挺大的。


拍照 影视剧下载的等活动对于手机内存的需求越来越大 高分软件会压缩更多的空间

全文总结:

之前在讨论苹果为何不使用高分屏的时候,很多人都指出苹果在iMac上一直在推广高分屏幕的事情。的确,iMac现在入门的21.5英寸的产品都使用了上了4K分辨率的屏幕,但是我们需要看到两点问题:

第一、大尺寸的4K屏幕和小尺寸的4K屏幕制作难度不一样,因此入手的价格也是不同;

第二、iMac的利润空间非常大,同样的配置性能,如果自己DIY的话,可以说只要iMac一半不到的价格就可以做到。纵然苹果的系统优势也是很明显的,但是给一个系统多支出一半的价格很明显不合理。iPhone则是不同了,售价本身就比iMac从要低,自然可以压榨的利润空间就少一些,并且iPhone是销售的主力,iMac的销售占比太小。


利润是一个难以回避的问题

笔者预计新iPhone不会使用4K分辨率的屏幕,虽然这个面板价格并不是苹果承受不了,但是对于苹果来说,利润空间太重要了。业绩增长对于一个上市公司很重要,相比于消费者是不是能分得清4K与2K分辨率的差别,前者显然才是库克考虑的事情。


友情链接

Copyright © 保定led产品厂家联盟@2017